Flux:: EVO:: Series Packは、アナログ・コンソールのチャンネルストリップに備わっている入力信号を調整するために必要なすべての要素に、デジタルの新技術によるアドバンテージを付加、統一感のあるインターフェイスで効率的に素早く操作が可能な、チャンネル・ストリップ・プラグイン・コレクションです。
ゲイン/ドライブ、フェイズ、コンプレッサー、EQ、ディエッサー、エクスパンダー、トランジェント/サステイン・デザイナー
・Evo Channel
・Evo In
・Evo EQ
・Evo Comp
・Evo Touch
ゲイン構造の適切な管理は、最適化されたシグナルチェーンを作成するために最も重要であり、ハーモニクスの成分は、あなたが望む質感をもたらします。EVOの各プラグインでは、素材にソフトなサチュレーションと暖かみを加えるように設計されたドライブ回路が入力ゲインで直接利用でき、サウンドの生命力を回復・維持します。
1つの音源に複数のマイクロホンを使用する場合、例えばドラムキットに複数のマイクを設置する場合、位相を考慮することが必要になります。
マイクの位相をコントロールすることは、スタジオでもライブでも同じように必要です。EVO ChannelとEVO Inでは、マイクロホンの音源からの距離を物理的に動かすのと同じ自然さを達成するために、スペクトル全体にわたって任意に直線的な位相の回転が適用されます。ゼロレイテンシーでリニアな位相補正を可能にするFlux::独自のアルゴリズムが採用されています。
チャンネル・ストリップのもっとも重要な機能の一つに、効率的で完成度の高いイコライザーがあります。
EVO ChannelとEVO EQのイコライザーは、ロー/ハイ・シェルフと6-24 dBロー/ハイ・カット・フィルターを追加した、4バンド・パラメトリック・イコライザーです。
グラフィカルでインタラクティブなEQカーブは、内蔵のスペクトラム・アナライザーの上にレイヤーされ、視覚的なレスポンスに直結した編集が可能です。
スペクトラム・アナライザーはFLUX:: Analyzerの技術を利用して、EVOチャンネルとEVO ChannelとEVO EQに最適化されています。素材のそれぞれの周波数領域で何が起こっているかを正確に視覚で伝えます。
コンプレッサーは、信号のダイナミクスをコントロールするだけでなく、サウンドの動きを形作るためにもよく使われます。コンプレッサーをクリエイティブかつアーティスティックに使用するには、使いやすく、魅力的なサウンドを作り出す能力を備えていることが重要です。
EVOチャンネルとEVOコンプは、9つの異なるコンプレッション・モードと、コンプレッション・レベルを調整するウェット/ドライ・コントロールにより、モジュール内でパラレル・コンプレッションを可能にし、幅広く多彩なサウンドを提供します。
ファイナル・タッチ - EVO Touchは、EVO Channelにも搭載されており、シンプルなGUIながら、周波数の指定が可能なディエッサー、エクスパンダー、トランジェント&サステイン・シェイプ・デザイナーを含む7つの異なるプロセッシング・モードを備え、素材の要件に細やかに適応するように設計された多機能プラグインです。
EVOシリーズ・プラグインは、マルチチャンネルサラウンドと没入型オーディオ制作コンテンツのミキシングと制作をサポートするように設計されています。各モジュールは、Dolby Atmos® 7.1.2 / 7.0.2トラックとバスを含む最大16チャンネルをサポートし、3次アンビソニックまでのミックスに対応します。
最大サンプリングレート384 kHzの高解像度DXDオーディオにも対応しています。
EVOシリーズ・プラグインのGUIの表示モードは、ダーク・モードとライト・モードの切り替えが可能です。
ダーク・モードは、ライブやシアター・パフォーマンスのような、周辺への配慮が重要視される場面で有効です。
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