Harrison FasTrack
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Harrison FasTrack

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どんなペースの速い環境でも、要求の厳しい声やボーカルを征服

FasTrackは、素早く効果的な作業が必要な時に最適なプラグインです。付属の伝説的な32C EQは、通常のEQでは得られないウォームでリッチなサウンドを難なく作り出します。

FasTrackは、ポッドキャストのレコーディング、ライブストリーミング、スタジオ、ステージ、放送のいずれにおいても、ライブボーカルや話し言葉の音質を向上させます。

FasTrackは、カラオケを扱う際の主役にもなります!DAWの中で作業していて、ライブコンソールのワークフローの即時性が必要な場合、FasTrackは有用なプラグインです。

スタッフコメント

FasTrackの超低レイテンシー・プロセッシング・ツールは、要求の厳しいオーディオ・プロフェッショナルを念頭に開発されました。FasTrackは、ダイナミクス、EQ、フィルター、さらにリバーブ、ディレイ、コーラスなどのエフェクト処理を含む完全なツールボックスです。

初心者から上級者まで、幅広いユーザーのニーズに対応するよう設計された、使いやすいプラグインです。FasTrackは究極のサウンド・スカルプターであり、瞬時に完璧なサウンドを作り上げることができます。

Presets

Presetsモジュールには、様々なファクトリープリセットとユーザープリセットがプラグインの左側に配置されています。プリセット・モジュールの主な目的は、プリセットに簡単にアクセスできるようにすることで、ライブ・セッティングの際にメニューを介さずに素早く選択できるようになります。14のファクトリープリセットと6つのユーザープリセットスロットがあり、独自のカスタムプリセットを保存できます。また、プラグインを工場出荷時のデフォルト状態にリセットするデフォルトボタンが一番上にあります。

Full Featured Dynamics Section

ダイナミクス・セクションには、設定されたスレッショルド以下の信号を減衰させるノイズゲート・ダイナミック・プロセッサーが含まれています。信号の不要なバックグラウンドノイズを除去するのに便利です。ノイズゲートには、オプションのエキスパンダーモードもあり、別のノイズゲート機能を提供します。De-Esserモジュールは、Harrisonの有名なDe-Esserアルゴリズムをシンプルかつ直感的に実装したもので、主にスピーチやボーカルの歯擦音に起因する粗い周波数を調整するために使用されます。Compressorモジュールは、あらゆる信号のダイナミクスをコントロールする汎用性の高いツールです。

EQ

イコライザーは有名な Harrison 32C チャンネル EQ をベースにしています。EQは4バンドで、HI、LOW、2つのMIDバンドがあり、プロポーショナルQ設計が施されています。デフォルトでは、HI と LOW バンドはシェルフフィルター、2 つの MID バンドはベルフィルターです。各帯域のフィルター形状は、各セクションの EQ カーブアイコンで表示されます。HIバンドとLOWバンドは、いずれかのセクションにある対応するBELLボタンを切り替えることで、ベルフィルターに切り替えることができます。カーブのアイコンは、変更されると新しいフィルター形状を示すように更新されます。

Filters

フィルター・セクションには、有名なHarrison 32Cハイパス・フィルター(HPF)と、コーナー周波数が可変のローパス・フィルター(LPF)が含まれています。コーナー周波数は、対応するノブを使用するか、関連する値ラベルに直接値を入力して調整します。BUMP ボタンをオンにすると、HPF のコーナー周波数がゲインブーストされます。これにより、選択した周波数でローエンドのブーストを加えながら、それ以下の周波数をフィルタリングすることができます。BUMPモードをオンにすると、HPFノブの上にあるフィルター・カーブのアイコンが更新され、新しいフィルター・シェイプが表示されます。

Effects Section (Chorus, Delay and Reverb)

コーラスは、信号に幅と奥行きを加えるために使用できるエフェクトです。コーラス・エフェクトは、基本的に信号の複製を複数作成し、それらのピッチとディレイを調整することで、複数の声が重なっているように感じさせます。このエフェクトは特にボーカルに有効ですが、他のタイプのシグナルにも使用できます。

ディレイ・セクションとリバーブ・セクションは、メイン・シグナル・パスとパラレルに処理されるため、他のプロセッシング・モジュールとは異なります。つまり、信号はメイン・パスから分岐してエフェクトで処理され、最終出力段の直前、シグナル・チェーンの最後でメイン・パスに戻されます。このルーティングは、伝統的なエフェクト・センド/リターンの使い方をエミュレートするもので、エフェクトの出力レベル・コントロールをエフェクト・リターン・フェーダーとして機能させ、エフェクト信号をメインの「ドライ」信号とブレンドすることができます。

Master Controls

Master Controls モジュールには、プラグインの入力ステージと出力ステージに影響するコントロールと、VU スタイルの出力メーターがあります。左側のマスター・インプット・トリムは、他の処理が行われる前の入力段の信号のゲインを調整します。信号が低すぎたり高すぎたりする場合、Master Input Trim を使用してレベルを調整し、ミキシングに適した状態にすることができます。

Routing

プラグインの下部にあるルーティングモジュールは、左から右へ処理要素のルーティング順序を表示します。ルーティング可能な6つの処理要素はそれぞれルーティング項目で表され、クリックしてドラッグすることでルーティング順序を変更できます。ルーティングアイテムを矢印の位置にドラッグすると、その位置に挿入され、それに応じて他のすべてのエレメントが移動します。あるルーティングアイテムを別のルーティングアイテムの上にドラッグすると、2 つのアイテムの位置が入れ替わります。ルーティングの順番に関係なく、マスターのインプットとアウトプットのコントロールは、ルーティングの最初と最後にある INPUT と OUTPUT ラベルが示すように、常にインプットとアウトプットのステージに固定されています。

製品仕様

 詳しくはこちらのユーザーガイド(英語)をご参照ください。
※マニュアルなどは英文でのご提供となります。

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