Gamechanger AudioのAUTOシリーズが25%OFFの特別価格になる「GRAND THRIFT AUTO キャンペーン」がスタート!
AUTOシリーズは、プレイヤーのタッチや音程にリアルタイムで反応する、ライブオートメーション・システムを搭載したペダルラインです。今回AUTO DELAY、AUTO REVERB、そしてAUTO CHORUSのシリーズ全3モデルが特別価格になります。
AUTOシリーズの核となるのは、ピッキングの強弱、音量を追跡する「ダイナミクス・エンジン」と、ノートの音程を正確に捉える「ピッチ・エンジン」からなるデュアルエンジン・システムです。エフェクターの緻密なコントロールをノブに触れることなく演奏そのものだけで完結可能です。
クラシックなペダル・デザインと未来的なモジュラーシンセシスを融合させたこのシリーズは、エフェクターの枠を超え、あなたの音楽表現そのものを、発見と驚きの旅へと誘います。
期間は6月1日(月)まで!このチャンスをお見逃しなく。

AUTOシリーズは、Gamechanger Audioのこれまでで最も洗練されたペダルラインです。シリーズの各ペダルは、ワールドクラスのクラシックエフェクトエンジンと、プレイヤー自身のダイナミクスとノートの選択によって駆動される独自のリアルタイムオートメーションシステムを組み合わせています。 プリセットは不要です。 曲の途中でノブをひねる必要もありません。 演奏そのものがエフェクトをコントロールします。
ダイナミクスエンジン
ピッキングの強さ、音量、演奏のダイナミクスをリアルタイムで追跡します。 この信号をルーティングして、4つの主要なエフェクトパラメーターのいずれかを自動化します。
ピッチエンジン
ノートの選択と楽器の音色を正確に追跡します。 ピッチ情報をエフェクトパラメーターにマッピングします。 — 高い音はリバーブを明るくし、低い音はディレイのフィードバックを膨らませることができます。
その結果、演奏の生きている一部のように反応するエフェクトが実現します。 低い設定では繊細に、高い設定では過激に。 AUTOシリーズは、ミュージシャンがすでに知っているクラシックなエフェクトを、彼らが実際にどのように演奏するかの感覚に反応するようにゼロから再構築したものです。

AUTO CHORUSは、コーラス、アンサンブル、フランジャーの3つの豊かで暖かいモジュレーションエフェクトを提供します。
CHORUS
クラシックなシンプルなコーラスエフェクトで、ドライサウンドにディレイとピッチシフトされた信号をミックスします。ピュアなビブラートエフェクトを得るには、LEVEL KNOB MODEをMIXに設定し、LEVELノブを完全に時計回りに、FEEDBACKノブを完全に反時計回りに設定します。
ENSEMBLE
コーラスのより豊かなバージョンです。このアルゴリズムは、ドライ信号に3つのわずかにオフセットされ、ピッチシフトされた信号をミックスします。これにより、DEPTH設定が高い場合でも、内部モジュレーションレートがCHORUSアルゴリズムよりも目立ちにくくなります。
FLANGE
コーラスエフェクトのディレイを短縮し、典型的なジェットエンジンのような効果を実現します。

AUTO DELAYは、クラシックなアナログおよびデジタルディレイのランドスケープの最高のサウンドを提供する、3つのユニークで輝かしいアルゴリズムを備えています。
TAPE
ヴィンテージテープエコーのトーンコントロールセクション、テープサチュレーション、コンプレッションを模倣します。テープディレイに関連する典型的なワウやフラッター効果は意図的にエミュレートしておらず、これらのサウンドはTIMEパラメータを様々な方法でオートメーションすることで実現できます。
ANALOG
ヴィンテージの高品質なスタジオバケツリレー(BBD)ディレイの音響特性を再現します。REPEATSレベルを高く設定しながらTIMEパラメータをオートメーションすると、クラシックで暖かみのあるピッチシフトされたディレイテールが得られます。
DIGITAL
入力信号と全く同じディレイ信号を必要とする場合に使用されます。TONEノブを中央に設定することで、クリアでスペクトル的に正確なリピートが得られ、トーンを自動化することで暗くしたり明るくしたりすることができます。

AUTO REVERBは、代表的な3つのリバーブタイプを再現します。
PLATE
スタジオプレートリバーブ特有のわずかに金属的で明るいオーバートーンが特徴です。TONEおよびFILTERノブで明るさを調整できます。
SPRING
ギターアンプのスプリングリバーブの滴るようなサウンドを正確にシミュレートします。トーナルレスポンスはPLATEリバーブよりもさらに金属的です。
HALL
小さなリバーブチャンバーから無限に広がるホールまで、物理的な空間に入力信号を配置できます。高いDECAY設定ではシンセサイザーパッドのようなサウンドを実現します。