●本製品はメールでのシリアル納品後の変更/返品/キャンセルはできません。ご購入前に製品内容を充分にご確認ください。 ●本製品はデータ納品製品のため代引きでのお支払いは受付できません。
Sunset Sound Studio Reverb II は、ベストセラーとなった T-RackS モジュールを、単独のプラグインとして再構築し、大幅に進化させたリバーブ・プラグインです。かつてない空間解像度とコントロール精度で、Sunset Sound スタジオの Studio 1、2、3の音響的な複雑さをそのままお届けします。
Sunset Sound Studio Reverb II は、IK Multimedia 独自の VRM™(体積応答モデリング)技術により、Sunset Sound スタジオの伝説的な Studio 1、2、3の音響特性を、高い精度とリアリズム、そして実践的なミックス・コントロールと共に再現します。Sunset Sound スタジオで生み出されてきた数々の名録音を特徴づけるトーン、奥行き、そして空気の動きを感じてください。
スタジオごとに、最大27箇所の独立した音源位置を選択(演算による補間処理なし)。
パラレルで利用可能な、完全に独立した2基のリバーブ・エンジンを搭載。
空間のリアリティを実現する、336種類ものステレオIR(インパルス・レスポンス)を収録。
ソースに最適な空間の響きを実現する2種のモードを搭載。
あらゆる空間を精密に拡大・縮小、EQ による音色調整も可能。
Studio 1、3に、可動式吸音パネルを再現した Variable Acoustic Dampening(可変アコースティック・ダンピング)を搭載。
Sunset Sound Studio Reverb II は、スタジオごとに最大27箇所の音源位置をサンプリングした Live Room Positioning System を搭載しています。
Studio 1 - GRID
Studio 2 - GRID
Studio 3 - GRID
各ポジションは単なる演算による数値の補間ではなく、実際の音響イベントとして個別に収録されています。これにより、初期反射や壁面からの反射による増幅、リアルな遠近感を忠実に再現します。
さらに Studio 1および3では、Sunset Sound スタジオにある実際の可動式吸音パネルを再現した可変ダンピング機能が利用できます。減衰特性やトーン・バランスを物理的に正確な挙動でコントロールでき、エンジニアが実際にルーム・アコースティックを調整する感覚でサウンドを作り込むことが可能です。
Sunset Sound Studio Reverb II では、独立した2基のリバーブ・エンジンをパラレルで動作させるデュアル・エンジン構造を採用。ライブ・ルーム、エコー・チェンバー、アイソレーション・ブース、EMT プレート・リバーブ、AKG スプリング・リバーブなどを自由に組み合わせて利用可能です。それぞれに独立したEQ、ステレオ・コントロール、ルーティングを備えており、物理空間とクラシックなハードウェア・リバーブをレイヤーしたり、複数のルームをブレンドしたりと、極めて柔軟な空間設計が行えます。
EMT 140
Echoplate
AKG BX-20E
Sunset Sound Studio Reverb II の SIZE コントロールは、単なる減衰(ディケイ)パラメーターではありません。オリジナルの収録素材が持つ音色の特徴や空間的な挙動を維持したまま、インパルス・レスポンスを0%から200%までダイナミックにスケーリングします。
これにより、以下が可能になります:
ミックスに合わせてルームを切り替えるのではなく、リアリズムを損なうことなく「部屋そのもの」を作り変えることができるのです。
Sunset Sound Studio Reverb II では、2種の異なる部屋の響かせ方(サウンド・ソース・モード)を切り替えることができます。
このように、サウンド・ソースに合わせたモードを使用することで、奥行き感が向上し、ディケイがより良く馴染み、ミックス全体の空間再現性が改善されます。まさに、プロダクションを一段上へ引き上げる“隠し味”となる機能です。
Sunset Sound Studio Reverb II には、ライブ・ルームだけで336種のステレオ・インパルスレスポンス(IR)が収録されています。これにより、従来バージョンと比べて空間のバリエーションが大幅に拡張されています。
Studio 1、3には、吸音状態を変化させる Variable Acoustic Dampening modeling(可変アコースティック・ダンピング・モデリング)技術が使用されており、Sunset Sound スタジオに実在する可動式吸音パネルの効果を忠実にモデリングしています。これは、単なる EQ や単純なディケイ調整機能ではありません。Sunset Sound Studio Reverb II では、ルームそのものの物理的に異なる音響状態とダンピングの種類を個別にキャプチャーしており、反射密度、残響特性、トーン・バランスにおいて、よりリアルで説得力のある空間コントロールを実現しています。
Studio 3 - default dampening
Studio 3 - half dampening
Studio 3 - full dampening
これにより、以下の効果が得られます:
単なるトーンの違いにとどまらず、ルームの「反応」そのものが物理的に変化するため、エンジニアが実際にルーム・アコースティックを調整する感覚で、一つのスタジオ空間の中で、複数のルーム・キャラクターを使い分けることが可能になります。
Sunset Sound Studio Reverb II では、Sunset Sound スタジオ所有のヴィンテージ・マイク・コレクションに加え、スタジオを象徴するコンソールのシグナル・パス(信号経路)もモデリング。2種のシグナル・パス・エミュレーション(API/DeMedio Sunset Sound Custom または Class-A Discrete NEVE 8880)が選択可能です。これらのシグナル・パスによって、残響だけでなく、より豊かな倍音の深みと Sunset Sound ならではの音色のキャラクターが加わります。
Studio 1
Studio 2
Studio 3
再設計された3D インターフェースは、精密なコントロールを維持しつつ、即座に視覚的なフィードバックを提供します。音源のポジション、吸音パネルの状態、ディフュージョンの選択、そしてルーティングの調整は、クリエイティブな流れを止めることなくアクセス可能です。
Sunset Sound Studio Reverb II は、単なるルーム・エミュレーションではありません。音楽史上最も多くの意味のあるレコーディングが行われたスタジオの一つが生み出す、リアリズム、柔軟性、そして現代的なミックス・コントロールを備えた「空間の楽器」ともいえる存在です。
Sunset Sound は、1958年にディズニー・スタジオのレコーディング・ディレクターであるトゥッティ・カメラータによって開設されました。スタジオの傾斜したフロアや不均一な壁の構造は、偶然にも理想的な音響特性を生み出し、やがてこのスタジオは、ディズニーの名作映画「メリーポピンズ」などの映画のレコーディングで賑わうことになります。
1962年までには、ザ・ドアーズ、ジョー・コッカー、ザ・ローリング・ストーンズ、ニール・ヤング、ザ・ビーチ・ボーイズ、そしてレッド・ツェッペリンといったアーティストたちが Sunset Sound を訪れるようになっていました。それ以来、ヴァン・ヘイレン、TOTO、プリンス、ボブ・ディラン、トム・ペティ、ホイットニー・ヒューストン、ドゥービー・ブラザーズ、マイルス・デイヴィス、エルトン・ジョン、アラニス・モリセット、スマッシング・パンプキンズ、シェリル・クロウ、レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン、オーディオスレイヴ、ライアン・アダムス、ベックなど、あらゆるジャンルのアーティストたちがこの場所を訪れています。
そして現在、Sunset Sound のライブ・ルーム、ボーカル・ブース、そしてエコー・チェンバーは、ポピュラー音楽そのものの歴史を形づくる存在となっています。だからこそ、IK Multimedia と現オーナーのポール・カメラータは、すべてのミュージシャンが自分のトラックに、“Sunset Sound の魔法”をかける機会を提供したいと考えました。
Sunset Sound Studio Reverb II には、各スタジオの音響特性を再現するため、IK Multimedia 独自のVRM™(Volumetric Response Modeling = 体積応答モデリング)技術が使用されています。この高度なコンボリューション技術を使用することで、最高品質の残響効果を生成し、まるでスタジオにいるかのような空間と雰囲気を提供します。
| 本製品に関する詳しい仕様、動作条件につきましては、こちらよりご確認ください |
スタッフコメント