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The all-new Reality 2.0

Reality 2.0は、没入型(イマーシブ)3D音声コンテンツの制作を前提に、妥協なく開発された製品です。ユーザー・インターフェイスは、古いハードウェアのそれを写し取るのではなく、現実の空間を考慮したうえ、ユーザーがどのように使用していくかに基づいて設計されています。以前は入念な手作業でしか成し得なかった、一連の複雑な音声表現が、細部に至るまで自動的に処理されます。

スタッフコメント

「Reality VR」出力フォーマットが2chとambisonicsに限られますが、作成されるセッションは、上位版のRealityと互換性があります。

Reality 4製品の仕様についてはこちらをご参照くださいhttps://formula-audio.co.jp/dspatial/features_

DSpatial 社の Reality シリーズとは?

AAXプラグインによる「モデリングIRリバーブ + 物理モデリング環境 + 2D・3Dパンナー」の一体化。それはイマーシブ・オーディオ制作のための、理想的なシステムです。DSpatial社の Reality(リアリティ)シリーズは、出力数などの異なる仕様によって、4種類の製品が揃います。

モデリングによるIRリバーブと、物理モデリングによる環境のエミュレーションにより、現実世界と同様のダイナミクスで音声空間を作り出します。例えば距離感を音響的に再現することは、単なる音量調整よりも遥かに複雑です。EQの要素や音程も作用します。周辺に存在する個体や構造物からの反響も含まれます。DSpatial Realityは、各要素を予め算出のうえレンダリングを行い、音声を出力します。その全てがリアルタイムで処理されるのです。

ワン・ミックス、オール・フォーマット

DSpatial Realityは、出力フォーマットに縛られません。再生機器や、映画、テレビ、音楽、VRなどのメディアを問わず、1つのミックスで全ての配信フォーマットに対応します。従来のダウンミックス作業は不要です。

スピーカーの設置仕様が異なるスタジオ間でも、完全な互換性によるセッションのやり取りが可能となりました。ヘッドフォンのみの作業場でも同様です。音声空間とイマーシブ・サウンドに関する、あらゆるミキシング情報が失われません。

Dspatial Reality 2.0によって、クリエイター、プロデューサー、サウンド・ミキサーが必要とする全てが、同じワークフローに統合されます。出力フォーマット争いは終了とも言えるでしょう。

製品仕様

動作環境Mac Pro(late 2013〜)、最小CPUで6コア 3GHz、32GBメモリ、 デュアルAMD FirePro D500 グラフィックス・プロセッサ(各々3GBのGDDR5 VRAM)
macOS 10.8.5、10.9.5、10.10.5、10.11〜15、macOS 11 Big Sur(M1 Macにおいては、Rosetta 2経由で動作)
AVID Pro Tools HD 11、12、Ultimate
iLok 2/3(別売)によるライセンス管理

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