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LiquidSonicsは、伝統的なステレオハードウェアリバーブのサウンドを高度かつ高品位に再現することで、評価を得ています。
しかしながら業界を牽引する作曲家、ミキシングやポストプロダクションエンジニアから、現代のサラウンド形式の作業に適したものをリクエストされ、この製品:Cinematic Roomsが生まれました。
Cimeatic Roomsは、彼らのニーズに応えた全く新しいリバーブで、次の要求を満たしています:
Alan Meyerson、Marti Humphrey、Steve Genewick、Scott Michael Smithを始め、その他多くの業界の専門家の協力を得て、商用作品に使用可能レベルに仕上げました。
Cinematic Roomsは、厳しい音響を要求するサラウンドルームシミュレーションのために特化したリバーブです。深層まで簡単にアクセス可能で、想像を超えた複雑な音響空間設計をシンプルにおこなえる高度なサラウンドワークフローツールです。Cinematic RoomsにはStandardとProfessional(本販売ページ)の2つのエディションがあり、いずれのバージョンもステレオから最新のAtmosベッド作業に使用する7.1.6形式まで対応します。
スタンダードバージョンは、シンプル操作ながら、自然かつ奥行きのあるサラウンドリバーブ効果を実現します。サラウンドチャンネルごとの細かな操作など、より詳細な空間デザインをする場合は、プロフェッショナルバージョンをお勧めします。
プロフェッショナルバージョンのCinematic Roomsの重要機能の1つに、チャンネルベースのサラウンドミックスで、フロントLR、リアLRなど、各々のステレオペアを個別のステレオエフェクトのように扱えます。このことで、ほぼすべてのパラメーターを個別に細かく操作でき、リアチャンネルに適した減衰時間を適用したり、フロントチャンネルにリアやサイドとは異なるフィルター処理をしたり、エレベーションチャンネルのみにディレイを適用したりすることが可能です。
最も要求の厳しいスコアミキシングおよびポストプロダクションワークフローの場合、Professionalエディションは、最新の変調定密度リバーブテクノロジーと最新のサラウンドプロダクションの要求に合わせたインターフェイスを組み合わせた究極のルームシミュレーターです。
Cinematic Rooms Professionalは、サラウンドフィールド内のリバーブを正確に定義するために必要なコントロールを提供します。オプションで、マスタープリセットを基準にして、前面、背面、側面、中央、または高架面のパラメーターを調整します。次に例を示します。
すべてのサラウンドプレーンの偏差がマスターコントロールを追跡するため、マスタープリセットへの変更はすぐにスペース全体に伝播し、すべてのパラメーターの下にあるサラウンド編集インジケーターによって明確に表示されます。
クロスフィードの高度な制御により、サラウンドスペースへのリバーブの伝播量と特性を強調または抑制することができます。
通常、すべてのチャンネルで同じ大きさの均一なウォッシュを作成する他のサラウンドリバーブとは異なり、Cinematic Roomsのクロスフィードコントロールを使用すると、追加のフィルタリング、レベル、および遅延コントロールを使用して、パンを非常に自然に追跡しながら、リバーブをアクションのソースに接着できます。
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