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BLOCKS PRIMESには、個性、奥深さ、優れたサウンドが特徴の高性能なBLOCKSが23種類も付属します。サウンドジェネレーター、シーケンサー、エフェクト、これら全てがREAKTORや無償のREAKTOR PLAYERで動作し、BLOCKS BASEの基本フレームワークを拡張します。モジュラーシンセに興味がある初心者でも、既に幾つかラックをお持ちのベテランでも、BLOCKS PRIMESを使えば、さらに魅力的な制作環境やハードウェアとの連携などを構築できます。
BLOCKS PRIMESは、シンセシスとモジュレーションの多彩な方法を提供します。Kodiakファミリーには、2つのシーケンサー、オシレーター、モーフィングフィルター、実験的なノイズジェネレーターが揃っています。またWest Coastの4つのエレメントは、シンセの先駆者Don Buchlaと彼の遊び心のあるシンセシスへのアプローチから影響を受けています。NIのシンセ技術を代表するDRIVERやMONARKの機能もBlocksフォーマットに変換され、モジュラー用に最適化されています。
複数のモジュールをパッチして作ったシンセをラックに納めています。BLOCKS PRIMESには、精巧でフルパッチングが可能なラックが50以上付属し、それぞれ単体のシンセサイザーとして使用可能です。フィードバックドローン、シーケンスされたディストーション・モジュール、パーカッシブやサウンドスケープ向けのパッチも揃っており、そのまま使うことも、色々試しながら新しく作り変えることもできます。
BLOCKS PRIMESは、REAKTORやREAKTOR Playerで動作し、Blocksエコシステムと完全に互換性があります。BLOCKS BASEの基本的なモジュールから他社製の200以上の多種多様なモジュールまで、ドラッグ&ドロップしてパッチングするだけでモジュラーシステムを無限に拡大できます。またCV接続モジュールを使い、Blocksと外部ハードウェア機材を連携させることも可能です。
KOMPLETE KONTROLソフトウェア及びキーボードでBLOCKS PRIMESを使用すると、各ラックに8つのマクロが自動的にマッピングされます。そして各ラックに特化したサウンドを操作すれば、複雑なラックの性能を集約した刺激的なサウンドが簡単に作れます。
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