CHIPSYNTH SFC
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ゲームコンソール等往年のハード再現!Plogue社 30%OFF【GW】
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往年のゲーム機の16bitサウンドを奏でるシンセサイザー!

スタッフコメント

『CHIPSYNTH SFC』は、2D時代に最も愛されたビデオゲーム音楽、豪華なオーケストラ音楽、ポップなアンセムの宝庫である「スーパーファミコン」のサウンドを現代に蘇らせるシンセサイザー音源です。

直感的なサンプル統合システムにより、どんなオーディオファイルでもわずか数秒で本物のSNESインストゥルメントに変身し、SNES独特のエコー効果を追加可能。

操作の難しいオーディオ・ファイル・エディターやBRRコンバーターを使うことなく、DAWですぐに使用できます。

使用するサンプルが無くても、一般的な楽器を網羅したサンプル・ライブラリーを収録しています。8ボイスのレイヤー、サンプル間のFM、複雑なモジュレーションでクレイジーなサウンドを作ったり、製品の使い方はあなたのクリエイティビティ次第です。

ハードウェアのあらゆる部品にアクセスでき、どんなOPN2パッチでも耳をつんざくような6レイヤーサウンドに変えられる、知的なレイヤーリングシステムを備えています。

「サンプリング」ではない、実機に忠実なエミュレーション

スーパーファミコンのサウンドを奏でている「SHVC-SOUNDモジュール」を本製品のために特別にエミュレーションし、デジタルとアナログの両領域をカバーしました。このエミュレーションは、独自のカスタムリグと徹底的な音色テストによって、完璧なマッチングを目指したデジタル・レコーディングの包括的なアプローチをベースに構成されています。

その結果、本物のオリジナルのスーパーファミコンで使用されているSPCファイル(音楽ファイル)を本製品のSFCソングプレーヤーでの演奏しても、実機と完全に一致するサウンドが奏でられます。

つまり本製品は、スーパーファミコンから録音した静的なサンプルを使っているのではなく、サンプルの再生方法を構造的に再現しているのです。

Staff Review

カスタマーレビュー

平均5.00(1件の評価)
お手製のSFC音源を簡単に作ることができる
以前は、32khzにして書き出したものをkontakt用いて鳴らしていましたが、こちらの製品を使うとドラッグ&ドロップで角が落ちたようにあのサウンドが再現できて、無限にサンプリングをしてしまいます。基本的には、短いサンプルを読み込み、ギターなどの持続音ではループポイントを探るのが根気がいる作業で、波形のサステインで周期を見つけてうまいことはまると気持ちいです。
また、初めから内蔵されている音源も良く、これあのゲームのトランペットかな?と心が踊りました!
2024/12/06 22:02:14 by sakilika
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