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入力音声のレベルによって、音源を動作させるパンナー・プラグイン

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キャンセル不可製品
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 AAX Native、AU、AUv3、VST、VST3対応
製品概要"エナジー・パンナー"は、サウンドの強さを利用して、音源の動作をコントロールするプラグインです。従来のステレオからイマーシブと称される音響に至るまで、パンニングの技巧に動的な奥行きを与えます。面倒な作業やルーティングは必要ありません。
 
音声レベルがパンニングを制御
サウンドの強さがパンナーをコントロールします。音源に反応して動作を作り出す仕様です。想像してみて下さい。ビートやアクセントに合わせてドラムやシンセ・サウンドが動き回ります。音楽からポストプロダクション用途まで、そしてステレオからDolby Atmos®互換の出力まで対応します。



パンニング・モード
2種類の動作方式のうち「PAN」モードは、端から端への一般的なパンニング動作です。2つのポイント(開始点→終了点)を設定して、その間を音源が動きます。入力信号が大きいほど、開始点から終了点への移動幅が大きくなります。



スライディング・モード
音声信号が特定レベル(スレッショルド値)に達すると、音源は設定した経路を移動し続けます。上記の「PAN」モードと異なり、「SLIDING」モードは、信号レベルが下がっても開始点には戻りません。入力信号が再度スレッショルド値を超えるまで、音源は留まっています。ドームと称する空間内での、次の動きに続きます。



イマーシブ・オーディオ対応
ステレオ、5.1ch、7.1ch、Ambisonics、バイノーラル、7.1.2chまで、様々な出力に対応。ステレオの場合、マイクの仕様をXY、MS、Blumleinから選択可能です。

サイド・チェイン
インサートしたトラックの音声ではなく、外部信号を使って、パンニング動作を制御することも出来ます。

ランダム化ボタン
パラメータ値を無作為に割り当てるボタンを装備。クリックする度に、新しいパンニング経路が設定されます。

ダイナミックな動作
例えばスピーカー位置からスタートして、センター・チャンネルへ。あるいは任意の位置から時計回りなど、音源の動作設定は簡単です。

ドーム画面
プラグイン画面の中心が、Domeです。音源が作り出す動きは全て、この球体表面に即したものになります。

フル・コントロール
エナジー・パンナーには、音響空間の全景でサウンドを動作させるパラメータが揃っています。

システム要件
OS環境macOS 10.11 〜(Appleシリコン搭載環境にネイティブ対応)
Windows 10 〜
フォーマットAAX Native
AU v2、AU v3
VST3(VST2対応は終了しています)