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破壊力に満ちた、次世代シネマティック・パーカッション音源

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重厚感に満ちた、次世代シネマティック・パーカッション音源
『DAMAGE 2』は、NATIVE INSTRUMENTS 社より前作『DAMAGE』が登場してから約10年の歳月を経てついに登場したシネマティック・パーカッション音源です。ステージで繰り広げられる重厚感に満ちた大迫力のパーカッション・アンサンブルから、エッジの効いたリズムループなど、ダイナミックなパーカッシブ・サウンドを作り出します。

『DAMAGE 2』には、ワールドクラスのスコアリング・ステージ「Skywalker Sound」で録音された、24~72インチのgran casas、24~60インチの太鼓、巨大なバスドラム、壮大なスネア/タム/エスニックドラムのソロ/アンサンブル、シンバル、ゴミ箱、ポール、その他、HEAVYOCITY によるサウンドデザインを施された多数のヒットやループなど、約1,600種類ものソース(40,000個/約60GBの非圧縮サンプル)が詰まっています。これらのソースを料理する新世代のエンジンは、独自のパーカッションアンサンブルを作成するEnsemble Designer、ソースを組み合わせて16ボイスのドラムキットを作成するKit Designer、そしてソースとなるループをレイヤーさせて自分だけのループを生み出すLoop Designer という、3つのnkiインストゥルメントで構成されています。各インストゥルメントは、収録されているソースのプレビューからドラッグ&ドロップによるマッピングまでシームレスに行うことができ、ソースごとに各種パラメータを調整可能。更に、5種類のマイクポジションのミックス機能(Loop Designer以外)、多彩なセンドエフェクト/マスターエフェクトを搭載。合計200種以上の豊富なSnapShot プリセットも用意されており、無限大に広がるサウンドメイクの深淵をのぞき込むスタート・ポイントとしても便利です。

映画/TV番組/ゲーム等のサウンドトラックに限らず、楽曲を支え、極悪な破壊力に満ちたリズムトラックが必要な時、『DAMAGE 2』が力になるでしょう。