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効果音を生み出す、プロシージャルオーディオミドルウェア

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GameSynthはゲーム開発・映画製作のために開発された、画期的な効果音作成ツールです。最新のプロシージャルサウンド技術によって、高品質、かつ高度にインタラクティブな効果音を作り出すことができます。搭載されているサウンドモデルとして、「Whoosh(風切り音)」、「Impact/Contact(物体の衝突・摩擦音)」、「Retro(レトロゲーム音)」モデルがあります。また、さらに今後「Motors(エンジン・車両)」、「VoiceFX」といったモデルも、搭載されていく予定です。

加えて、ユーザー自身でプロシージャルサウンドモデルを設計できるModular(ビジュアルパッチ)モデルも備わっています。これにより、環境音・SF・モンスター・武器といった、あらゆるタイプの効果音をユーザー自身が手早く簡単に作ることができます。 また、「微妙に異なる」聴こえ方をもった効果音バリエーションを自動で作り出すことも可能です。作成した効果音は、wavファイル書き出しはもちろん、Wwise、 FMOD、 ADX2、Unityといったゲームミドルウェアへエクスポートすることも可能です。


また上記のサウンドデザインツールとは別ライセンスの「GameSynthエンジン」も、現在開発中です。こちらはゲームコンテキストと連動し、効果音バリエーションをランタイムで自動生成するサウンドエンジンです。GameSynthサウンドデザインツールでエクスポートされたバイナリパッチを使用してサウンド生成を行うため、メモリを大幅に節約できるメリットもあります。 GameSynthエンジンはPC・ゲームコンソール環境で、スタンドアロンでも、お使いのゲームサウンドミドルウェアと統合してもご使用になれます。